在一段略顯冷場的開場白后,黃仁勛迅速進入狀態(tài),開始闡述英偉達對計算平臺的革命性貢獻。他表示,英偉達從成立之初就致力于通過算法解決計算難題,特別是對光線模擬的研究。
“3D圖形在我的時代被現(xiàn)代化、消費化了,”黃仁勛坦言,“整個電子游戲產(chǎn)業(yè)也是在我的時代被創(chuàng)造出來的。”當被問及這一說法是否過于夸張時,他補充道,所謂“在我的時代”,是指英偉達將這一切整合在了一起。他認為,如果沒有RTX技術,沒有英偉達對各種游戲引擎算法的貢獻,玩家根本無法享受到今天的游戲體驗。
黃仁勛自信地指出:“今天你去看Epic的虛幻引擎(Unreal Engine),英偉達的技術無處不在。這就是為什么所有游戲在英偉達平臺上運行效果最好,也是英偉達成為全球最大游戲平臺的原因。”
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